После второго места в ESWC 2006 и затемнения предсказаний близко громко, нанося поражение. . Этот сборник пьес содержит детальные стратегии Fnatic на de_dust2, de_train, de_inferno, и de_nuke. Какую большую роль делает dsn игру AWP? Как часто - f0rest, защишает фланг? Поверните страницу и выясните. Сейчас я вам раскажу про de_train
Harley "dsn" arwall
Patrik "cArn" Sattermon
Kristoffer "Tentpole" Nordlund
Patrik "f0rest" Lindberg
Oscar "Archi" Torgersen
TrainAttack
Пистолетный Раунд
f0rest идет в середину с USP, пока остаток команды идет внизу к зелени с броней.Когда игроки в зелени готовы они дают f0rest сигнал, чтобы зафлешить середину. Игроки зелени затем начинают атакавать и пытаются поставить плант на баню.
SaveРаунд
Первоначальный сайв роунд Fnatic
вокруг стратегии идентично их пистолету. Иногда команда будет путать
это выполняя фантазию 4 игрока, надеющихся поймать зашитника.
Дефоулт
В этой тактике они играют быстро, Fnatic играет игру pickoff.
Archi и tentpole рашуют середина с помощью flashbangs. Оба будут
пробовать переместиться к верх-низу. Их внимание концентрируется на
убийстве любых защитников в конце 5 стягиваються в области входа в
зелень.
Пока
Archi и tentpole нападают с середины, f0rest бросается внизу зелени
несколько flashbangs. Его цель - держать регион зелени и делать поздний
выход, если есть любая неприятность.
Задача dsn спуститься на верх-низ как можно быстрее и убить любого
защитника на поезде бомбы. Как только он очищает эту область, dsn будет
двигаться от комнаты лестницы к трансфику и будет пытаться убить любых
игроков возле 5 поезда.
cArn держит фланг здесь. Бомба размещается к нему прямо на
противоположную сторону. Если все идет по плану, cArn ставит бомбу
перед поездом.
4 Зелень, 1 Миддл
За Подобной модой к их пистолетному роунду, Fnatic нравится сконцентрировать большую часть их сил по направлению к зелени около 1/3rd матча.
Средний игрок ответственен за разброс зелени, входного большого поезда
лестницы, и держа любых защитников в прессинге с flashbangs.
Игроки, нападающие на бликование зелени,кидают дым в лицевую сторону
защитного входа (возле 6 поезда) и похожие в левую сторону на выход из
зелени. Цель команды - поставить в тыльной стороне внешней бомбы.
2 Миддл, 3 Дом
Как только Fnatic
показал некоторый успех с их типовым значением, команда путает с
подделкой. Два игрока с лучшими средними респами бросаются в середину и
нападают подобно любой другой defaultrush стратегии.
Как только команда взяла контроль середины, выше которая 3 игрока в
доме начинают нападать. Fnatic нападает на внутренний разбомбленный
участок посылая 2 игрока в верх-вниз(следование заграждению дымов и
гранат) и оставляет 1 игрока, чтобы защитить фланг внутри.
TrainDefense
Пистолетный Раунд
Fnatic делает 1-4.4 игрока на А и 1 на закрытой.
cArn наблюдает внутри только одного. Иногда f0rest будет двигаться от его позиции ближе к cArn.
f0restсмотрит миддл из 10
Archi играет возле 6 поезда (в том числе большая лестница).
dsn играет с Планта не давая протий Террористам в Баню
Открытый Плант
Смотрите за dsn, tentpole, и позиции Archi. Они будут играть в тех расположениях набора более 2/3rds времени.
Вы можете найти dsn в этой позиции приблизительно каждый роунд.
tentpole начинает отфлешифание от 5 поезда, отфлешивания стены вправо
от 6 и помогая войти в зелень установки Archi, дымя наступательный вход.
Оттуда Archi будет играть в этом месте. Если вам приходилось догадаться
любой один роунд того, где один из игроков Fnatic будет,Archi в этом
месте.
Tentpole в на колбасе, наблюдающий середину здесь.
Закрытый плант
В отличие от внешних игроков, f0rest и cArn приводят в порядок их позиции фантастического путания.
Дуэт использует широкий массив стеков, crossfires, травля стратегий.
Как только Fnatic доказал, что они могут фактически считать, что внешний разбомбленный участок, f0rest и cArn, начинают игру с более агрессивными установками подобно этому одному.
Это традиционная установка с 1 игроком, скрывающим под фасадом 1. В
ранних кругах ожидают видеть cArn, смотря верхний с M4A1 издалека назад.
cArn места ниже, пока f0rest взрывает гранаты. Как только cArn
определяет врага, он начинает обстрел, так как f0rest бросает его
гранату. Комбинация почти всегда производит пару убийств.
|